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    盤點那些年極難放出的街機游戲必殺技吧!

    2022-02-14      作者:

    在格斗游戲中,存在著各種必殺技。顧名思義,必殺技往往能夠造成非??捎^的傷害,甚至能夠一擊顛覆勝負。與此同時,必殺技在輸入指令要求上,自然也比普通技能要高。

    當然,必殺技也是技能的一種,假如沒人使用的話,也就失去了意義。因此一般廠商在設計必殺技的時候,通常不會設計得過于復雜。


    不過,也并非所有必殺技指令都會設計得如此簡單,在格斗游戲在街機廳大行其道的時代,也有不少游戲在必殺技指令上,力求讓玩家猜不透、放不出,一旦成功放出一次,分分鐘就成了整家店的焦點!

    接下來,我來跟大家一起盤點那些年極難放出的街機游戲必殺技吧!

    《真侍魂》
    初代《侍魂》并沒有注入必殺技概念,直到續作《真侍魂》才正式引入。

    《真侍魂》必殺技擁有破壞對手武器的效果,指令并不算復雜,所有人的必殺技幾乎都基本離不開→←↙↓↘→+拳腳和→↘↓↙←→+拳腳兩種,不過其中幾名角色除了必殺技以外,還擁有一招“秘奧義”。比如霸王丸的成名技“天霸封神斬”,小時候把招式名聽成了“天馬流星斬”,這招其實就是連續使出6次弧月斬,視覺效果超群,而且傷害驚人,一旦命中半條血就沒了。


    “天霸封神斬”的指令為↘←↙↓↘→←↓↙+中刀+輕腿,把方向指令進行拆分,相當于蹲下拉前+正全圈+逆升龍?,F今網戰大神來說自然是隨便放的,不過在街機廳能夠順利使出這招秘奧義卻并非易事,一不小心就會容易變成后小跳和后滾地。而它的難度并非在于指令復雜度,而是指令的顛覆常規,尤其是逆升龍那一下非常不順手,也是失敗率最高的部分。

    我還記得那時很多玩家為了耍帥,執著于要用這招絕殺對手,結果一頓誤操作反而挨上對手兩記大刀慘遭反殺……


    除了霸王丸以外,娜可露露也有一招秘奧義——“流風之舞”。指令為↘↓↙←→↓↘+中刀+輕腿,比“天霸封神斬”簡單一點,可以理解為反全圈+正升龍。不過“流風之舞”攻擊距離短,視覺效果不佳,傷害也不怎么樣(聽說版邊會高一些),使用率極低。時至今日,可能很多人依然不知道娜可露露還有這么一招秘奧義。


    《超級街霸2X》
    《超級街霸2X》很多必殺技,其實都是在普通技能的基礎上,追加了一次方向指令而已。比如隆的波動拳指令為↓↘→+P,必殺技真空波動拳則是↓↘→↓↘→+P;


    春麗的百裂腳指令為K連按,必殺技千裂腳則為←(蓄力)→←→+K,都是比較好出的。


    但桑吉爾夫的必殺技“終極原子彈爆炸”就比較困難了,它的指令為近身轉方向鍵兩圈+P;也就re是連續輸入兩次梅花大坐。不過對一些人來說,靈活使出普通梅花大坐都成問題,雙倍指令更是難上加難。


    那么“終極原子彈爆炸”是不是《超級街霸2X》最難施展的必殺技呢?個人認為它只能排第二,比它更刁鉆的,是古烈的“連環腳刀”。

    古烈在《街頭霸王2》時代憑著強大的出招判定,一直都是使用率最高的強角之一。他的→+強P出手又快又狠,中距離毫無破綻,下+強P幾乎能夠讓所有空中攻勢化為虛無,配合成名技“阿力斯庫(音速手刀)”和腳刀,成了多少人心中的噩夢(很多時候甚至都不用出招,光是拳拳腳腳就夠對手吃一壺了)。


    古烈在《街霸2》時代稱王稱霸,官方也意識到了這一點,于是在后續《街霸2》迭代版本中對其強度進行了削弱,其中某些版本里,每個角色都加入了必殺技,卻唯獨古烈沒有!古烈的窘況用一句粵語民諺來說,就是:“有咁耐風流,就有咁耐折墮”。直到《超級街霸2X》,古烈才總算“重振雄風”,如愿獲得期盼已久的必殺技——“連環腳刀”。


    如果我是卡普空的話,可能會把這招指令設計成↓↑+中K+重K,減少輸入繁瑣度。然而吾等凡人終究猜不到卡普空的意圖,竟然把“連環腳刀”指令做成了↙(蓄力)↘↙↗+K……


    別看這招區區4個方向指令,失誤率可老高了,尤其前三個動作要在“蹲”這個動作下一鼓作氣完成,用搖桿操作時常發生“↙(蓄力)↘↑”空跳一下,或者變成普通腳刀的誤操作。

    別看我演示得好像挺簡單,試了10分鐘才試出來一次呢……


    《餓狼傳說SP》
    《餓狼傳說2》是SNK最早期的招牌格斗游戲之一,別看這IP現在挺冷門的,早在《侍魂》和《拳皇》系列出來之前,國內街機廳的格斗游戲領域就數它和《街霸2》最火,排隊輪候的人絡繹不絕。

    《餓狼傳說2》初版共8名可選角色,最多人選的自然是主角特瑞。他的招式簡單好使,連段能力強大,最重要的是,特瑞非常符合當時格斗玩家鐘情的元素,既能發波,又能放升龍,沒有比他更好的入門角色了。


    而在《餓狼傳說2》初版將所有角色擊敗后,就會進入4場BOSS戰,其中包括“棍王”比利、“拳王”阿克塞爾、“斗牛佬”勞倫斯以及“波王”(因為他放的凱撒帝王波實在太大了)克勞薩。當年被這“四大天王”虐得不輕,尤其是他們的必殺技,打中就是一半血起跳,每次跟他們打完,手心總會直冒汗。


    后來《餓狼傳說2》加強版《餓狼傳說SP》問世,除了新增唐福祿、鴨王、吉斯3名新角色外,還可以選初版《餓狼傳說2》“四大天王”,這下玩家終于可以體驗一下BOSS級角色的強大了。


    有一說一,BOSS確實挺好用的,只不過他們的超必殺技卻一點都不簡單。比如比利的“超火炎旋風棍”為↓↘→↘↓↙←↖A+C,相當于正半圈+逆全圈+左上,每次搓到最后都要往左上提那么一點點。


    又比如勞倫斯的超必殺技“血腥斬切”,指令為↘←↙↓↘→↙→B+D,其搓招難度至今還是很多日本玩家童年的痛……


    還有克勞薩的“凱撒帝王波”,指令非常簡單,就是←(蓄力)↗A+C。然而《餓狼傳說SP》指令準確度掐得特別死,尤其那些帶↖或者↗的指令,在街機廳操作起來尤其魔性,略有偏差就變成原地蹲兩下,或者向前向后跳一下……


    當然,還有老生常談的吉斯必殺技“斗氣風暴”,其指令難度曾被認為是《餓狼傳說》系列最高。但其實無論是“斗氣風暴”,還是“血腥斬切”,這些指令在如今很多玩家眼中來看,根本算不上有多難,之所以這么難放出來,主要是因為當年街機游戲對指令的準確度掐得特別死,絲毫沒有指令優化或簡化一說,可以說是時代的局限,造就了這些指令流傳后世,成為很多老玩家心中的噩夢。

    相比之下,《拳皇》前期的必殺技算比較好放的了


    好了!文章就寫到這里。下次有機會,我還會盤點一下那些街機游戲中讓人玩出了背書感的目押技!如果對內容感興趣,請來一波三連哦!

    經典游戲從來不過時,奇葩游戲也能一生銘記,我是街機新解,我們下次再見!

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